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 BREAKING OUT [1/3]

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LOASKE
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Lanceur(s) : EGO ETEK "NIGHT" !!!!!!!!
Date d'inscription : 03/10/2005

MessageSujet: BREAKING OUT [1/3]   Mar 25 Oct - 18:09

BREAKING OUT:

Dans tout les match de paintball, le "breakout" (moment ou votre team prend l'avantage) est l'étape la plus importante du jeu. De façon générale la team qui prend le plus de terrain est celui qui a le plus de chance de gagner. En forêt cela dépend de la symétrie du terrain, de la végétation, et pleins d'autres facteurs qui influencent la stratégie. Les "Concept Field" (= sup'air-ball,speed-ball,hyper-ball,..) ne souffrent pas de tout cela. Donc, la distance que votre équipe parcours est autant de terrain que les adversaires ne possèderont pas. La grande raison qui explique l'importance de prendre du terrain tient en un seul mot : ANGLES.

Le principe est simple, si vous voulez shooter vos adversaires, vous devez trouver un angle de tir pour les shooter. Pour faire le meilleur tir possible, vous devez avancer pour monter le plus loin possible (surtout sur les ailes). Plus vous avancez, plus vous ouvrez vos angles de tir. Plus vos angles sont grands, moins les adversaires pourront se cacher derrière leurs obstacles. Les concept field sont faits pour un jeu agressif. pale

Sur un concept field, le "breakout" a une autre raison d'être important. Il ya une zone qui doit absolument être contrôlée pour acquérir les angles et gagner. Laquelle? La ligne de milieu de terrain. Le milieu est presque toujours la clé, spécialement sur les ailes. Par exemple sur un sup'air-ball; il y a un berlingot sur la ligne médiane. Si vous contrôlez cet obstacle, ceux restants pour les adversaires vont devenir très "petits", et ils devront serrer les fesses ! rabbit gun lol!
La team d'en face est forcé de passer en jeu de défense. Un style de jeu qui réussi rarement sur une surface de jeu artificielle. Donc au milieu, si vous jouez bien, vous avez de grandes chances de gagner. cheers C'est pourquoi vous verrez souvent les team 'pro' se battre alien monkey pour arriver au structures comme le "berlingot" (au milieu) ou le "snake" (sur les cotés),.. Ils savent qu'à cette position ils maitrise le match....tant qu'ils ne prennent pas une bille. afro
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